Doki Doki Murder Case!公式ファンMODサイト

イントロダクション

このMODは完全非公式のオリジナルストーリーMODです。 本家とは違った雰囲気を味わうことができます。 しかし、このストーリーは100%ホラーですので、ホラーが苦手な方や心臓に弱い方はプレイをおすすめできません。
特に精神的に弱い方は絶対にやらないでください!!
このゲームにおける損害・損傷があってもMOD制作チーム及び、Team Salvatoは一切責任を負いませんので、 くれぐれも自己責任でプレイしてください。 なお、このMODには非公式日本語パッチを使っていますので、 すでに導入して いる方は、本家からバニラDDLC(MODも何も当ててないまっさらなDDLC)をダウンロードするか、 日本語パッチ(jp.rpaとnone.rpa)を削除してください。その後にこのMODを当ててください。

ドキドキ文芸部本家の警告文(日本語訳版)を確認したい方はこちら

アップデート通知

Push7の通知登録をするといち早くアップデート情報を受け取ることができます!
※2023年最後の更新をもってアップデート通知サービスも同時に終了いたします。(それまでは通知登録が可能です)
2023/12/1に更新したv4.3.0のリリースをもって、アップデート通知サービスを終了いたします。
登録していただいた皆様ありがとうございました。

ダウンロード(v1.0.0〜v3.0.1a)(直接ダウンロードしたい方向け)

ダウンロード(v1.0.0〜v3.0.1a)(MEGAからダウンロードしたい方向け)

ダウンロード(v4.0.0以降)(直接ダウンロードしたい方向け)

ダウンロード(v4.0.0以降)(MEGAからダウンロードしたい方向け)

※v4.0.0以降はWindows・Mac・Linux全て対応

ブラウザ版でプレイ(PC向け)

※スマホとタブレットでも一応プレイ可能です。(まれにサーバーにあるzipファイルの展開に失敗することがあります)

ブラウザ版でプレイ(スマホ・タブレット向け)

スマホとタブレットでプレイしたい場合は、こちらのページがおすすめです。
(画面サイズに合わせた表示でプレイできます)
※PCでも画面いっぱいに表示したい方はこちらでもプレイ可能です
※ブラウザ版では以下の機能を使用不可・制限または変更しております。
 @スペシャルにあるサウンドテストとアチーブメント使用不可(アチーブメント獲得できないようにしています)
  (クレジットのみ表示可能)
 A言語は日本語固定
 Bエンディングを迎えると強制的にセーブデータを削除します。
 C描画設定は軽量固定
 Dブラウザ版ではPCユーザ名を取得しない仕様のため、ユーザ名非表示機能は設定不可
 E名前保存機能はオフ固定(リセットするたびに名前入力する必要があります)
 Fゲームパッド機能は使用不可
 G設定内容の保存機能使用不可(リセットするたびに初期設定する必要があります)
 H一部のシーン閲覧不可(ファイル操作が必要になるシーンと日付指定のシーンが見れなくなります)

【重要なお知らせ】

・DDLC+対応について

日本時間7/1にDDLC+のリリースがされておりますが、
Unityで作成されており、移植は難しいと考えられるため(公式でも無印のDDLCを使うようにと言われていますが)
DDMC含む3つのMODについては対応いたしませんのでご了承ください。

・今後の更新について(2023年12月1日)

2023年12月の更新をもってDDMCの追加開発・更新を終了することにしました。
理由についてはTwitterのツイートをご参照ください。
次回更新は12月を想定しています。これで最後の更新となる予定です。
それまで残り3か月となりますが、応援してくださると幸いです。

2023/12/1に更新したv4.3.0をもって、新機能追加を目的としたアップデートを終了いたします。
これまでプレイしていただいた皆様、本当にありがとうございました。
新機能追加は今後ありませんが、バグ修正に関しては今後も対応していきます。

・Doki Doki Mod Manager対応機能削除について(2023年10月19日)

v2.5.0で一時的に廃止していたDoki Doki Mod Manager(以降DDMM)独自のアチーブメント機能ですが、
DDMMの最終バージョンv4.99.0にて、アチーブメント機能を含めSDKの機能全てが完全に削除されました。
また開発も完全に終了してしまったため、2023年12月にリリースするv4.3.0にて
DDMMのSDKを使用した機能を完全に削除いたします。
アチーブメント機能については、v3.0.0からDDMC独自の機能として復活しております。
また、ウィンドウ名に表示されていた「(DDMM使用中)」という表記もv4.3.0からは表示されなくなります。
ただし、DDMMのv4.99.0で起動している場合は、どのバージョンであっても
ウィンドウ名に「(DDMM使用中)」と表示されなくなります。ご了承ください。

・GitHubにてプロジェクトファイル一式公開中(2023年12月1日)

以前からXでも伝えていますが、DDMCのプロジェクトファイル一式をGitHubにて公開しております。
DDMCの新機能がどういう仕組みなのかを見たい方向けではありますが、DDLCMOD作成の参考になればうれしいです。
リンクはこちらから

・DDMC対応Discord Rich Presence追加パッチ配布開始(2024年3月29日)

DDMCに対応したDiscord Rich Presence追加パッチがついに完成しました(v4.3.0の時に完成させたかったやつです)
本追加パッチを導入することで、DiscordのプロフィールにDDMCプレイ中の表示が可能になります。
それに伴い、DDMC側で対応させたアップデートを行いました(v4.3.2以降で導入することを推奨します)。
追加パッチのダウンロードはこちらから

更新内容

v1.0.0(2018年8月12日)
正式リリース

v1.0.0a(2018年8月18日)
Steamでのプレイ禁止
一部英語のスペルミス修正(まだ部分的)

v1.0.0b(2018年8月20日)
fakeタイトルの仕様変更
念のためSteamの制限を解除
※万が一のために、セーブデータを削除してからお試しください。

v1.1.0(2018年8月27日)
新機能「チャプターモード」追加
新機能追加による全体のスクリプト修正
セーブデータ完全リセット(前バージョンとの互換エラーを防ぐため)
エスケープキーによるメニューの表示を廃止
英語のスペルミス等の修正
キャラ別のセリフウィンドウカラーを追加

v1.1.0a(2018年8月29日)
チャプターモードの中のチャプター10の動作修正

v1.1.1(2018年10月3日)
新隠し要素を追加、一部隠し要素の仕様変更
チャプターモードにバッドエンドとノーマルエンドを追加
※ノーマルエンドに行くと元のタイトルに戻れなくなりますのでご注意ください。

v1.1.2(2018年11月2日)
一部システムの改変(ストーリーに影響はありません)
ノーマルエンド用のタイトルの仕様変更(ストーリーに影響はありません)
Readmeの内容の一部改変
チャプターモード導入により、永続ファイル削除ツールの廃止
※セーブデータの保存先を変更しているため、前バージョンに付属されているツールは
使用できませんのでご注意ください。

v1.1.3(2018年12月6日)
一部演出の修正
プロセスリストの初期化処理が消えてたので修正

v1.1.3a(2018年12月30日)
HTML形式のReadmeの中の永続ファイルに関する項目を削除
チャプターモード時、チャプターを選択した後にヒストリーログを削除するようにしました

v1.1.3a New Year Edition(2019年1月1日)
2019年お正月イベント追加

v1.1.4(2019年2月2日)
お正月イベントでセーブができてしまう不具合の修正
ロールバック機能を追加
※マウスホイールで前のセリフに戻すことができます。38個のセリフやメッセージ分戻せます。
New Year Editionで追加されたお正月短編ストーリーはいつでも読めるようにしてあるのでご安心ください。

v1.1.4a(2019年5月1日)
モニカとサヨリのテキストウィンドウの色のコントラストを下げました。
(多少は見やすくなったかと思います)
チャプターモード時、チャプター2以降のテキストの縁が太くならない不具合を修正

v1.1.5(2019年5月2日)
MOD削除機能を追加(言語を英語に設定している場合のみ使用可能)
ロールバック機能の設定が出ない不具合を修正

v1.1.5a(2019年5月5日)
チャプター7のモニカのセリフの中に余計な文字列があったのを削除

v1.1.6(2019年5月11日)
チャプターモード及びお正月イベントの設定位置を変更
v1.1.6からPCのユーザー名の表示・非表示設定を追加しました
DDLCの警告文のページのURLを日本語訳したものに変更

v1.2.0(2019年6月4日)
ウィンドウの名前を日本語対応
スペシャルエンドを追加
スペシャルエンド追加に伴いエンディングのシステム一部改変
とある隠しファイルの出力
日本語訳版キャラクターファイルの出力対応
一部セリフ変更
※MEGAのリンク先をフォルダに指定しました。前のバージョンが欲しい人向けです。
ただ、動作保証はしません。

v1.2.1(2019年6月17日)
一部選択肢でセーブが可能
バッドエンドを追加

v1.2.2(2019年7月3日)
本家DDLC非公式日本語パッチがゲームフォルダに入ってた場合、
削除する機能を追加(英語表記のみなので、以下に日本語訳を載せておきます)

日本語訳(画像をクリックすると拡大表示できます)

1

ドキドキ文芸部 非公式日本語パッチのデータが見つかりました。

2

非公式日本語パッチと一緒にこのMODをプレイすることはできません。

3

ドキドキ文芸部非公式日本語パッチを削除してよろしいですか?
「いいえ」を選んだ場合、ゲームが終了します。

4

DDLC非公式日本語パッチを削除しています…
(削除後、言語設定が日本語に戻ります)

v1.2.2a(2019年7月5日)
本家DDLC非公式日本語パッチの削除システムの改変
MODファイル名を変更
MOD削除機能の日本語対応

v1.2.3(2019年7月6日)
firstrun削除時、最後に起動した言語設定を引き継ぐように対応
言語設定を引き継ぐ用のファイルを生成
※初回起動、MODデータ削除、非公式日本語パッチを削除する時に生成されます
セーブデータの不具合を防ぐため、セーブデータの保存先を変更

1.2.4(2019年7月11日)
Windowsでプレイしている方のみ、バルーン通知機能を追加しました
インストール時は必ずpython-packageと書かれているフォルダもコピーしてください

1.2.4a(2019年7月18日)
バルーン通知で使っているインジケーターの名前が本来のものと異なっていたので修正

1.2.5(2019年7月26日)
ポエム(詩)の仕様を非公式日本語パッチの最新版に対応しました
言語切り替え時、キャラクターファイルを設定した言語に対応したファイルに置き換えるようにしました
言語切り替え時、必ず名前を変更するように仕様変更しました
(日本語から英語に切り替えた時に名前が文字化けするのを防ぐため)
主人公の名前をいつでも変更できるようにしました
(初回起動での名前入力ミスで進めた時や気分で変更したいときに使います)
sayori.chrの日本語訳に対応しました

1.2.5a(2019年7月27日)
名前変更時、未入力の場合次に進まないようにしました
チャプター3の一部にサヨリの立ち絵を表示

1.2.5b(2019年7月27日)
名前変更時、初期値を未入力状態にしました

1.2.5c(2019年7月31日)
MOD削除時、追加したPythonファイルも削除するようにしました

※一部演出が発動しないバグが出るので非公開とさせていただきました

1.2.6(2019年8月18日)
隠しファイルの仕様変更
隠し演出の追加
MOD削除時、セーブデータも削除するようにしました
ロールバックの設定を追加(マウスホイールでセリフの巻き戻しができます)
追加したPythonファイルの削除機能が動作しないので暫定として削除ツールを追加

使い方動画はこちら↓

1.2.7(2019年8月23日)
隠し演出追加
一部チャプターの切り替え演出の微調整
追加したPythonファイルの削除機能完全復活
※削除ツールの配布を終了します
 削除中は絶対何かしらの操作はしないでください
セーブ先フォルダ変更(システムを大幅に改変したため)

1.2.8(2019年9月1日)
チャプター選択画面の文字の位置を調整
チャプター選択画面の背景画像の明るさを変更
チャプター6の背景画像を変更
本編中にチャプターを変更する時今見ているチャプター番号が表示されるようにしました
DDLC非公式日本語パッチを削除した後ゲームを再起動するようにした(Windowsのみ)

1.2.8a(2019年9月1日)
言語設定ファイルを削除してしまった場合、復元するように仕様変更

1.2.8b(2019年9月2日)
初回起動でもチャプター選択ができるようになりました(最初に名前を入れなければなりません)
初回起動の警告文を一部変更

1.2.9(2019年9月14日)
名前保存機能を追加
名前変更時、Escキーでキャンセルが可能
さらに、同じ名前でもゲームを再読み込みする仕様に変更(名前保存機能の設定反映のため)
初回起動時、名前保存機能の初期設定を追加
※オプションで名前保存機能の切り替えができます

1.2.10(2019年9月22日)
モニカの誕生日記念ストーリー追加(2019年9月22日にしか見れません)
正月イベントストーリーのシステム上の仕様変更

1.2.10a(2019年9月22日)
名前保存機能でファイル読み込み後文字化けしてしまうのを修正

1.2.11(2019年9月28日)
Doki Doki Mod Managerに対応
Doki Doki Mod Manager用の実績機能を追加
言語設定ファイルシステムの仕様変更およびバグ修正
ウィンドウ名にバージョン表記とDDMM使用有無を追加
※DDMMを使用する場合はグローバルセーブを使わない方が安定します

1.2.12(2019年10月5日)
DDMM用の実績に隠し実績を追加

1.2.12a(2019年10月27日)
初回起動でチャプターモードから名前入力した後の表示がおかしかったのを修正

1.2.13(2019年12月7日)
描画設定を追加
一部ホラー演出非表示設定を追加
一部のスクリプト修正
名前保存機能の仕様変更

1.2.14(2020年1月13日)
DDMM用の実績を1つ追加
DDMM用の実績設定機能を追加
アプリ名にOSの表記を追加

1.2.15(2020年1月19日)
ゲームパッドに対応
一部スクリプト修正
ゲームパッドのボタン割り当てについてはこちらから

1.2.16(2020年1月23日)
チャプターモードの仕様変更

1.2.16a(2020年2月17日)※Windows版のみ
通常モードでセーブができない不具合を修正

1.2.17(2020年2月24日)
チャプター進行の記録をCSVからテキストに変更(Windows版のみ)
DDLC警告文(日本語訳版)とゲームパッドの説明URLを変更
メッセージウィンドウに表示されているURLをクリックするとブラウザが起動するようにした

1.2.17a(2020年2月24日)
ゲームパッドの説明URLを変更(サブドメインに変更したため)

1.3.0(2020年3月10日)
ヒストリーの言語切り替え対応
セーブデータのみ削除する機能を追加
コンソールが使える状態にするとDDMCのデータ全削除するように仕様変更

2.0.0(2020年5月19日)
ヒロイン全員フルボイス化
(それに伴い、ボイス音量の設定を追加)
立ち絵キャラの口パクと目パチ導入(山本ニューさん制作追加MOD)
フルボイス化によるスクリプト微調整

2.1.0(2020年6月4日)
Blinky Flappers! v2.2.0に対応

2.1.0a(2020年6月5日)
ナツキの立ち絵表示修正(Blinky Flappers! v2.2.1に対応)

2.1.0b(2020年6月16日)
正月イベントで立ち絵エラーが出たのを修正

2.2.0(2020年9月23日)
一部演出の変更(Windows版のみ)
メニューにクレジットを追加
その他細かいところの修正

2.3.0(2020年10月28日)
一部没データ削除
サウンドテストモード追加
一部設定の初期化機能を追加

2.3.0a(Mac&Linux版のみ)(2021年1月2日)
一部の演出が抜けていたのを修正
サウンドテストのテキストファイルを開く際、Windows仕様のままになっていたので
MacとLinuxで開くコマンドをそれぞれ追加

2.4.0(2021年1月10日)
音量設定とテキスト設定を独立
Mac&Linux版で一部の演出を変更

2.4.1(2021年3月31日)
READMEのhtmlファイルの配布終了
配布終了に伴い、ヘルプを選んだときに堕天使マヨネーズが運用しているサーバーにアクセスするように変更

2.5.0(2021年6月8日)
一部演出の仕様変更(Windows版のみ)
テキスト設定の設定内容変更(オプションにあった一部の設定を移動)
タイトル画面でもテキスト設定と音量設定が可能
DDMMの実績機能を一時的に停止(廃止ではありません)

2.5.0a(2021年7月14日)(Windows版のみ)
Steam版の無印DDLCで一部の演出が表示されなバグを修正
MOD削除機能の不具合修正

3.0.0(2021年8月12日)
アチーブメントをDDMM(Doki Doki Mod Manager)を利用していなくても開放が可能になるよう仕様変更
タイトル画面に「スペシャル」というメニューを追加
 ⇒取得したアチーブメントを確認することができるようになり、
  元々タイトル画面にあったサウンドテストとクレジットはスペシャルに移動

一部の設定をfirstrun削除経由でセーブデータを削除した場合にのみ引き継げるように仕様変更
 (引き継いだ場合は初期設定が不要になります)
一部のシーンでヒストリーが表示できるように仕様変更
 (ヒストリーが表示できるようになるだけで、それ以外の機能は動作しないようにしています)
アチーブメントを1個追加
特定の状況下でリセットすると想定外の演出が表示される不具合を修正
Steam版無印DDLCでプレイしている場合、ウィンドウ名に「(Steam使用中)」という文字を追加
Steam版無印DDLCでプレイしている場合、DDMC独自のゲームパッド設定の項目を非表示にし、初期設定の対象外とした
 (Steam側でコントローラーの設定ができるため)

3.0.1(2022年1月8日)
ボイスモード機能を追加(本編ボイスのオンオフ切り替えができます)

3.0.1a(2022年3月20日)
一部ブラウザで開くURLが間違っていたためリンクを修正

4.0.0(2023年1月15日)
Windows版とMac&Linux版を一つのModデータにまとめました
統合版にすることで、OSに関係なく楽しめるようになりました。(開発の手間が省けたのはここだけの話)
※今後のアップデートは統合版で更新する予定です。
ボイスモードの設定位置をオプションから音量設定に変更
クイックメニューからチャプター選択画面に飛べるように機能を追加
その他細かい不具合修正

(画像をクリックすると拡大表示できます)

4.0.1(2023年2月23日)
テキスト設定初期化処理の改善をしました。
アチーブメント1個追加
アチーブメント取得した際に効果音が出るようにしました。(一部の特殊アチーブメントを除く)
一部アチーブメント取得通知の挙動を修正

4.0.2(2023年3月21日)
最新のバージョンをチェックする機能を追加しました。

4.0.3(2023年4月9日)
ウィンドウ名に使用しているOSが表示されるようになりました。
バージョンチェックにエラーがあった場合の処理を追加しました。
起動時のバージョンチェックに最新のものがあった場合の選択肢に今後自動確認しない項目を追加しました。

4.1.0(2023年6月24日)
最新バージョンをダウンロードする機能を追加しました。
(WindowsとLinux環境のみ対応しています。Macはこれまで通りブラウザからのダウンロードになります。)
最新バージョンの確認の仕様を一部変更。

4.1.1(2023年7月21日)
最新バージョンであるにも関わらず、アップデート表示されてしまう不具合を修正。
クレジットの一部Twitterリンクを削除(アカウントが消滅していたため)

4.2.0(2023年9月9日)
DDLCのセーブデータがあった場合、主人公名を引き継ぐことが可能になりました
初回起動時、またはタイトル画面のオプションからできます

○初回起動時
(画像をクリックすると拡大表示できます) 1

○タイトル画面のオプション
(画像をクリックすると拡大表示できます) 1

4.3.0(2023年12月1日)
Macでも最新バージョンのダウンロード機能が使えるようになりました(保存先はMacのみデスクトップになります)
アチーブメントのヒントが表示できるようになりました
オートセーブ機能を実装しました。一部チャプターの始めに自動でセーブが入ります。
(不要な場合はオプションでオフにできます)
Doki Doki Mod Managerを使用した機能を全て削除しました。
(ウィンドウ名の「DDMM使用中」が今後表示されなくなります)
言語切り替えで、すでに変更した言語をもう一度選択すると名前変更画面が出る不具合を今更ながら修正しました。
一部クレジットに表示されるX(旧Twitter)のボタンを再度表示
(アカウントが消滅したかと思えば、IDが変わっていただけでした…)
一部クレジットに表示される旧TwitterのリンクボタンをX仕様に変更しました
チートしようとしたときの演出を大幅に変更しました
初回起動時のDDLCプレイヤー名インポートをするかどうか選択する際に、
実際のプレイヤー名が何か表示されるようにしました
ノーマルエンドの一部シーン内容を変更
一部不具合の修正

4.3.1(2024年3月29日) ※暫定対応版
DDMC Discord Rich Presence追加パッチの一部不具合に対応させました。

4.3.2(2024年3月30日)
DDMC専用追加パッチ「DDMC Discord Rich Presence」で残っていた不具合を全て修正
MODアンインストール機能で追加パッチも削除できるようになりました
以下のような感じでDiscordのプロフィールに表示されます

(画像をクリックすると拡大表示できます)

クレジット

原案:Doki Doki Literature Club! by Team Salvato
プログラミング: 堕天使マヨネーズ
脚本: 山本ニュー
協力: katykmas
テストプレイ:ナツキケット
スペシャルサンクス: Chris_K
スペシャルサンクス: Proudust
背景画像: きまぐれアフター
ボイス:おぬこ(サヨリ)
    ほわ子(ナツキ)
    シマナガエナ(ユリ)
    観月咲良(モニカ)